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Text File  |  1995-03-23  |  2KB  |  49 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.                              IMAGEFX DEVELOPER KIT
  4.                                   Release 2.0
  5.  
  6.                             Revised for ImageFX 2.0
  7.                              Last Updated 2/18/95
  8.  
  9.  
  10. -----------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12.                                  INTRODUCTION
  13.  
  14.  
  15.    This directory contains developer information for use in creating modules
  16. and hooks for the ImageFX image processing system.  Included is example source
  17. code and documentation for creating most types of modules (there's more source
  18. code than documentation, actually).
  19.  
  20.    See the "DISTRIBUTION" file for distribution information and a hefty amount
  21. of disclaimers.
  22.  
  23.    See the "ASSUMPTIONS" file for assumptions made about your system (assigns
  24. and such) throughout this directory.
  25.  
  26.    The SAS directory contains developer stuff for use with the SAS compiler.
  27. Most of the makefiles and such have been updated to work with SAS 6.5. (If you
  28. find a "tmkfile", you can usually just rename it to "smakefile" and use it with
  29. smake.  "tmk" is my in-house make utility.)
  30.  
  31.    Chances are there will not be any Aztec or DICE support coming from Nova
  32. Design.  However, there should be enough information to make stubs and such
  33. yourself though (fds, source code, etc.).
  34.  
  35.    Everything else should be compiler independant.  *Should* be.
  36.  
  37.    I have tried to make sure this stuff compiles without all the pre-compiled
  38. header files I tend to use... but there are no guarantees I haven't missed
  39. something.  So if you see lots of undefined symbols popping up, throw in some
  40. more include files and see if that fixes it.
  41.  
  42.    Comments or questions about this developer kit may be directed via. email to
  43. Nova Design (see the 2.0 manual for email addresses).
  44.  
  45.    Good luck and have fun!
  46.  
  47.    - Tom
  48.  
  49.